Resenha sobre o Filme Jumanji: Próxima Fase (PARTE 2)

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CONTINUAÇÃO:

Pode ter alguma especificidade que os faça escapar dessa regrinha, mas isso deve ser mais raro, já que o intuito nessa continuação foi realmente agradar os fãs daquele primeiro, o que acreditamos ter feito muito bem, o que é melhor sem precisar copiar o que já foi feito, é uma continuação que respeita o primeiro mas que têm ciência para saber que repetir seus passos não bastaria. E aí, os roteiristas botaram suas mentes para pensar e acharam novas ideias para que essa nova aventura pudesse ser coerente mas diferente; para isso bolaram novos cenários, novos elementos, novos tipos de aventura, e mesmo que os personagens avatares sejam os mesmos, há também, aí, uma tentativa de surpreender através de novas habilidades e fraquezas, e sobretudo, através de uma nova divisão de avatares.

Começando pelos cenários, se o primeiro filme nos dava às boas vindas à selva, agora a ação se passa também em um deserto, em um povoado com aparência medieval e em montanhas geladas. Uma mistura incomum em parâmetros realistas, mas totalmente condizente com o fato que muitos games de aventura apostam em conceitos totalmente randômicos, o que deve ter dado muita liberdade para os artistas de designer e figurino brincarem com a verdadeira salada de inspirações vindas de inúmeras regiões e épocas, com elementos de culturas ocidentais e orientais, de ambientes tropicais quentes e frios, de tempos medievais, modernos e contemporâneos, então, quando você encontrar um guerreiro meio viking, meio mongol, saindo de uma caverna no meio de uma montanha coberta de neve, e entrando em um dirigível, é algo que, não apenas não espanta, como, condiz com a mistura que estamos vendo.
Para os personagens principais, os jogáveis, os figurinos precisam respeitar os arquétipos, mas isso não quer dizer que não tem surpresas nesse setor, também – não de figurinos, de personagens!

CONFIRA À PRIMEIRA PARTE NO ARTIGO ANTERIOR. E NOS PRÓXIMOS ARTIGOS, CONFIRA ÀS DEMAIS PARTES.

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